Laboratoire d'effets visuels pour le web moderne. Particules, shaders, interactions — vanilla JS, zéro framework.
Champ de forces procédural. Les particules suivent un flux généré par du bruit simplex. Interactif, configurable.
Non-photorealistic rendering. Aquarelle, cel-shading, wireframe, hachures, goo — temps réel sur GPU.
Dessinez directement sur le canvas. Quatre modes : trainée, ondulations, dispersion, connexions.
Simulation d'ondes 2D. Cliquez sur le canvas ou n'importe où sur la page.
Pluie de caractères procédurale. Canvas 2D pur, effet cinématique.
Formes géométriques qui se transforment. Lissajous, spirales, polygones — animation fluide.
Le fond Three.js réagit à votre scroll. Particules, couleurs, caméra — tout est synchronisé.
3D WebGL complète. Particules, shaders, scènes, post-processing. Le standard.
WebGL 3DZéro dépendance. Flow field, paint, ripple, matrix. Contrôle pixel par pixel.
Canvas 2DVertex / Fragment custom. NPR, distorsion, transitions, génératif.
GLSLSystème de particules configurable. Confetti, snow, bubbles, connexions.
ParticlesTimeline, ScrollTrigger, MorphSVG, MotionPath. Le roi de l'animation.
Animation2D WebGL haute perf. Sprites massifs, filters, blend modes.
WebGL 2D